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《시티즈: 스카이라인》(Cities: Skylines)은 핀란드의 게임 개발사인 콜로설 오더가 만들어 2015년에 발매한 도시 건설 시뮬레이션 게임이다. 퍼블리싱은 패러독스 인터랙티브에서 맡고 있다. 콜로설 오더는 자사의 시티즈 인 모션 시리즈를 만들면서 본 게임을 구상하고 개발하였다.
시티즈: 스카이라인은 맥시스에서 발매하고 유통하는 심시티 시리즈와 유사한 게임으로, 콜로설 오더 측은 1990년대와 2000년대 초반 게임들에서 영감을 받았으며, 이를 현대적인 감성으로 표현하려고 노력했다고 밝히며 본 작품도 심시티 4의 영향을 많이 받았다고 언급했다. 시티즈: 스카이라인은 게임스컴 2014에서 패러독스 인터랙티브에 의해 처음 공개되었으며, 2025년 현재까지 꾸준한 사후 지원과 업데이트를 이어가고 있다. 2018년 3월 PC 플랫폼(윈도우, 맥, 리눅스) 누계 5백만장 판매를 달성한 시티즈: 스카이라인은 심시티 2013의 실패 이후 인기를 잃어가던 도시 건설 시뮬레이션 장르 자체를 되살렸다는 평가를 받고 있다.
- 토요타 전쟁(그림)은 차드-리비아 전쟁의 마지막 전선으로, 참여한 군대가 주요 차량으로 토요타 자동차에서 생산된 차량을 사용해서 이 이름이 붙었습니다.
- 부르봉 왕정복고는 일반적으로 프랑스 제1제국이 붕괴된 1815년부터 1830년까지의 기간을 가리킵니다. 하지만 프랑스 역사학에서는 1814년 나폴레옹의 패배 직후 복위된 부르봉 왕정을 가리켜 제1차 왕정복고라고 부르고 있습니다. 또한 스페인 왕가에 있었던 왕정복고도 부르봉 왕정복고라 불리기도 합니다.
- 수학에서 가장 짧은 길이의 초순열의 길이 하한을 구하는 문제를 일본 애니메이션 시리즈 《스즈미야 하루히의 우울》에서 따 와 "하루히 문제"라고 부릅니다.
- 청나라를 제외한 요나라, 금나라, 원나라 등의 정복왕조의 개국 군주들은 처음부터 국명을 이렇게 정하지 않았습니다. 이러한 한자 국명은 여러 이유에서 한족 문화의 영향을 받은 것으로 알려져 있습니다.
- 나치와 홀로코스트에 긴밀히 관여한 알베르트 슈페어는 전후 20년 간 복역한 이후, '슈페어 신화'를 구축하여 자신을 '선한 나치'라고 주장했으며, 이 주장은 이후 수십 년 동안 역사학계를 지배했습니다.