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遅いRustはもうやめよう!今すぐ使える20の改善ワザ

Last updated at Posted at 2025-07-19

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Leapcell:サーバーレスWebホスティング

Rustのパフォーマンス最適化に関する20の実践的なヒント

Rustは、パフォーマンスに焦点を当てたシステムプログラミング言語として、多くのシナリオで優れたパフォーマンスを発揮しています。しかし、Rustの潜在能力を最大限に引き出し、効率的なコードを書くには、いくつかのパフォーマンス最適化技術を習得する必要があります。この記事では、Rustのパフォーマンス最適化に関する20の実践的なヒントを紹介し、理解を助けるために具体的なコード例を提供します。

1. 適切なデータ構造を選択する

異なるデータ構造は異なるシナリオに適しており、正しく選択することでパフォーマンスを大幅に向上させることができます。たとえば、コレクション内で要素の挿入と削除を頻繁に行う必要がある場合は、VecよりもVecDequeの方が適切な場合があります。高速な検索が必要な場合は、HashMapまたはBTreeMapがより良い選択です。

// キューとしてVecDequeを使用
use std::collections::VecDeque;
let mut queue = VecDeque::new();
queue.push_back(1);
queue.push_back(2);
let item = queue.pop_front();

// 高速検索のためにHashMapを使用
use std::collections::HashMap;
let mut scores = HashMap::new();
scores.insert("Alice", 100);
let score = scores.get("Alice");

2. イテレータとクロージャを活用する

Rustのイテレータとクロージャは、コレクションを処理するための効率的で簡潔な方法を提供します。イテレータメソッドを連鎖させることで、中間変数の作成を回避し、不要なメモリ割り当てを減らすことができます。

let numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5];
let doubled: Vec<i32> = numbers.iter().map(|x| x * 2).collect();
let sum: i32 = doubled.iter().sum();

3. 不要なメモリ割り当てを減らす

ヒープ割り当てよりもスタック割り当てを優先します。なぜなら、スタック割り当ての方が速いからです。固定サイズのデータ構造には、動的なVecの代わりに配列を使用します。

// スタックに割り当てられた配列を使用
let arr: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];

// Vecの動的拡張を減らすために容量を事前に割り当てる
let mut vec = Vec::with_capacity(100);
for i in 1..=100 {
    vec.push(i);
}

4. Stringの代わりに&strを使用する

文字列処理を行う場合、文字列を変更する必要がない場合は&strを使用してください。&strは読み取り専用の参照でヒープ割り当てがないのに対し、Stringは可変でヒープ割り当てが必要だからです。

fn process(s: &str) {
    println!("Processing string: {}", s);
}

fn main() {
    let s1 = "Hello, Rust!"; // &str
    let s2 = String::from("Hello, Rust!"); // String
    process(s1);
    process(&s2); // ここでStringを&strに変換
}

5. 不要なクローンとコピーを避ける

クローンとコピーはパフォーマンスオーバーヘッドを引き起こす可能性があり、特に大きなデータ構造の場合に顕著です。可能な場合は、クローンやコピーの代わりに参照によってデータを渡します。

fn print_numbers(numbers: &[i32]) {
    for num in numbers {
        println!("{}", num);
    }
}

fn main() {
    let numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5];
    print_numbers(&numbers); // クローンを避けるために参照を渡す
}

6. ループを最適化する

不変の計算をループの外に移すことで、ループ内の不要な操作を減らします。単純なループの場合は、余分なオーバーヘッドを避けるためにforの代わりにwhileを考慮してください。

// 最適化前
let mut result = 0;
for i in 1..=100 {
    let factor = 2 * i;
    result += factor;
}

// 最適化後
let factor = 2;
let mut result = 0;
for i in 1..=100 {
    result += factor * i;
}

7. if letwhile letを使用して条件式を簡略化する

if letwhile letは冗長なmatch式を減らし、コードをクリーンにし、潜在的にパフォーマンスを向上させることができます。

// if letを使用してOptionの処理を簡略化
let value: Option<i32> = Some(42);
if let Some(num) = value {
    println!("The value is: {}", num);
}

// while letを使用してイテレータの処理を簡略化
let mut numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5].into_iter();
while let Some(num) = numbers.next() {
    println!("{}", num);
}

8. conststaticを利用する

constはコンパイル時に評価される定数を定義し、実行時のメモリを消費しません。staticはプログラム全体のライフタイムを持つ変数を定義します。これらを適切に使用することでパフォーマンスを向上させることができます。

const PI: f64 = 3.141592653589793;

fn calculate_area(radius: f64) -> f64 {
    PI * radius * radius
}

static COUNTER: std::sync::atomic::AtomicUsize = std::sync::atomic::AtomicUsize::new(0);

fn increment_counter() {
    COUNTER.fetch_add(1, std::sync::atomic::Ordering::SeqCst);
}

9. コンパイラの最適化を有効にする

Cargo.tomlopt-levelを設定することで、コンパイラの最適化を有効にできます。オプションには0(デフォルト、コンパイル時間を優先)、1(基本的な最適化)、2(さらなる最適化)、3(最大限の最適化)があります。

[profile.release]
opt-level = 3

10. リンク時最適化(LTO)を使用する

LTOを使用すると、リンク時にコンパイラがプログラム全体を最適化できるため、パフォーマンスをさらに向上させることができます。Cargo.tomlでLTOを有効にします:

[profile.release]
lto = true

11. 動的ディスパッチを減らす

動的ディスパッチ(トレイトオブジェクトを介したメソッド呼び出しなど)は、メソッド検索のために実行時のオーバーヘッドが発生します。パフォーマンスが重要なコードでは、ジェネリックを介した静的ディスパッチを優先します。

// 動的ディスパッチ
trait Animal {
    fn speak(&self);
}

struct Dog;
impl Animal for Dog {
    fn speak(&self) {
        println!("Woof!");
    }
}

fn make_sound(animal: &dyn Animal) {
    animal.speak();
}

// 静的ディスパッチ
fn make_sound_static<T: Animal>(animal: &T) {
    animal.speak();
}

12. 関数呼び出しを最適化する

小さな関数の場合は、#[inline]属性を使用してコンパイラにインライン展開を指示することで、呼び出しのオーバーヘッドを減らすことができます。

#[inline]
fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
    a + b
}

13. クリティカルパスにunsafeコードを使用する

パフォーマンスが重要なパスでは、unsafeコードを慎重に使用してRustの安全性チェックをバイパスできますが、コードの安全性を確保する必要があります。

// 安全だが低速な実装
fn sum_safe(numbers: &[i32]) -> i32 {
    let mut sum = 0;
    for &num in numbers {
        sum += num;
    }
    sum
}

// 高性能なunsafe実装
fn sum_unsafe(numbers: &[i32]) -> i32 {
    let len = numbers.len();
    let ptr = numbers.as_ptr();
    let mut sum = 0;
    for i in 0..len {
        sum += unsafe { *ptr.add(i) };
    }
    sum
}

14. 並列計算を活用する

Rustにはrayonのような並列計算ライブラリがあり、マルチコアCPUを活用して効率を向上させることができます。

use rayon::prelude::*;

let numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5];
let doubled: Vec<i32> = numbers.par_iter().map(|x| x * 2).collect();

15. データレイアウトを最適化する

適切なデータレイアウトはCPUキャッシュのヒット率を向上させます。関連するデータは連続したメモリに格納します。

// 良好なデータレイアウト
#[derive(Copy, Clone)]
struct Point {
    x: i32,
    y: i32,
}

let points: Vec<Point> = vec![Point { x: 1, y: 2 }, Point { x: 3, y: 4 }];

// 不良なデータレイアウト(仮定)
struct SeparateData {
    x_values: Vec<i32>,
    y_values: Vec<i32>,
}

16. 時期尚早の最適化を避ける

最初は正確性と可読性を優先します。時期尚早の最適化はコードを複雑にし、最小限の成果しか得られない場合があります。まずはプロファイリングツールを使用してボトルネックを特定します。

// 単純だが潜在的に最適ではない実装
fn find_max(numbers: &[i32]) -> Option<i32> {
    let mut max = None;
    for &num in numbers {
        if max.is_none() || num > max.unwrap() {
            max = Some(num);
        }
    }
    max
}

17. SIMD命令を活用する

単一命令複数データ(SIMD)命令は、複数のデータ要素に同時に操作を実行し、数値計算のパフォーマンスを向上させます。Rustのstd::simdモジュールはSIMDをサポートしています。

use std::simd::i32x4;

let a = i32x4::new(1, 2, 3, 4);
let b = i32x4::new(5, 6, 7, 8);
let result = a + b;

18. エラー処理を最適化する

効率的なエラー処理はオーバーヘッドを減らします。Resultを使用する場合は、通常の実行パスでErr値を作成しないようにします。

// 最適化前
fn divide(a: i32, b: i32) -> Result<i32, String> {
    if b == 0 {
        return Err(String::from("Division by zero"));
    }
    Ok(a / b)
}

// 最適化後
fn divide(a: i32, b: i32) -> Result<i32, &'static str> {
    if b == 0 {
        return Err("Division by zero");
    }
    Ok(a / b)
}

19. 頻繁に使用される結果をキャッシュする

同じ入力に対する高価な関数の結果をキャッシュすることで、冗長な計算を回避できます。

use std::collections::HashMap;

fn expensive_computation(x: i32) -> i32 {
    // 高価な計算を模擬
    std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));
    x * x
}

let mut cache = HashMap::new();
fn cached_computation(x: i32) -> i32 {
    if let Some(result) = cache.get(&x) {
        *result
    } else {
        let result = expensive_computation(x);
        cache.insert(x, result);
        result
    }
}

20. パフォーマンスプロファイリングツールを使用する

Rustエコシステムには、ベンチマーク用のcargo benchや(Linuxでは)プロファイリング用のperfなどのツールが用意されています。これらのツールを使用すると、ボトルネックを特定し、的を絞った最適化を行うことができます。

// cargo benchでベンチマークを実行
#[cfg(test)]
mod tests {
    use test::Bencher;

    #[bench]
    fn bench_function(b: &mut Bencher) {
        b.iter(|| {
            // テストするコード
        });
    }
}

これら20のヒントを適用することで、Rustコードを効果的に最適化し、言語のパフォーマンス上の利点を活かして、効率的で信頼性の高いアプリケーションを構築することができます。

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