Crackdown (franquia)
Crackdown | |
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Logo da franquia em uso a partir de 2014. | |
Gênero(s) | Ação-Aventura, tiro em terceira pessoa |
Desenvolvedora(s) | Rockstar Dundee Realtime Worlds Sumo Digital |
Publicadora(s) | Xbox Game Studios |
Distribuidora(s) | Microsoft |
Criador(es) | David Jones Billy Thomson Steve Iannetta |
Plataforma de origem | Xbox 360 |
Plataformas | Xbox 360 Xbox One Xbox Series X|S Windows 10 |
Primeiro título | Crackdown 2007 |
Último título | Crackdown 3 2019 |
crackdown.com |
Crackdown é uma série de jogos eletrônicos de ação-aventura criada por David Jones, o pai e diretor da série Grand Theft Auto. A série se passa em uma cidade futurística distópica controlada e reforçada por uma organização secreta chamada Agency. Os jogos são centrados nos super soldados da Agency, conhecidos como 'Agentes', enquanto lutam contra ameaças que vão de vários sindicatos criminosos, um grupo terrorista conhecido como 'Cell' e monstros semelhantes a zumbis chamados 'Freaks'.[1][2]
Os jogos da série foram desenvolvidos por vários desenvolvedores de jogos, com o primeiro jogo Crackdown concluído pela Realtime Worlds em 20 de fevereiro de 2007 e uma sequência chamada Crackdown 2 desenvolvida pela Rockstar Dundee em 6 de julho de 2010. Ambos os jogos foram lançados para Xbox 360. Uma terceira entrada, Crackdown 3, foi desenvolvida pela Sumo Digital, e foi lançada em 15 de fevereiro de 2019 para Xbox One e Windows 10. Em 10 de novembro de 2020, Crackdown 3 chegou também aos Xbox Series X|S.[3][4]
Jogos
[editar | editar código-fonte]2007 | Crackdown |
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2008 | |
2009 | |
2010 | Crackdown 2 |
2011 | |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | Crackdown 3 |
Crackdown
[editar | editar código-fonte]Crackdown foi lançado em 20 de fevereiro de 2007 para o console Xbox 360.[5] Originalmente em desenvolvimento para o Xbox em 2002, a Microsoft sugeriu em 2004 que a Realtime Worlds lançasse o jogo para o então futuro Xbox 360. Uma demo foi apresentada na convenção E3 de 2006.[5] Devido ao interesse oscilante dos jogadores de teste durante o final do desenvolvimento, a Microsoft decidiu lançá-lo com códigos de acesso ao beta do multijogador de Halo 3 para ajudar nas vendas.[6]
O jogo se passa em Pacific City, uma metrópole distópica que sofre com o aumento da criminalidade.[7] Sindicatos criminosos — nomeadamente os Los Muertos, a Volk, e a Corporação Shai-Gen — tomaram o controle de seus três principais territórios, equipados com armas de nível militar que dificultam o combate por parte das autoridades. Uma organização secreta conhecida como Agência decidiu eliminar o crime organizado da cidade usando seus vastos recursos e seres humanos geneticamente modificados chamados de Agentes. O Agente conseguiu derrubar cada sindicato criminoso, mas posteriormente foi revelado que a própria Agência havia fornecido as armas aos criminosos. O plano era levar a cidade ao caos para depois intervir, parar os criminosos e serem aclamados como heróis ao tomarem o controle.[8]
Crackdown 2
[editar | editar código-fonte]Embora a Realtime Worlds tenha confirmado que criaria uma série após o sucesso do primeiro Crackdown, atrasos no orçamento entre a Microsoft e a Realtime resultaram no cancelamento da sequência pelo estúdio.[9][10] No entanto, a Microsoft ainda detinha os direitos autorais de Crackdown e contratou a desenvolvedora escocesa Ruffian Games para criar o jogo.[11][12] Um trailer de Crackdown 2 foi divulgado na E3 de 2009.[13]
A sequência se passa 10 anos após os eventos do primeiro jogo.[14] Enquanto o crime organizado foi contido em Pacific City, um grupo terrorista chamado 'Cell' iniciou uma revolta para derrubar a Agência, que havia tomado o controle da cidade. A líder do Cell e ex-cientista da Agência, Catalina Thorne, liberou uma cepa mortal do vírus "Freak", infectando muitos cidadãos e transformando-os em monstros irracionais chamados Freaks. A Agência tentou conter a epidemia com o Projeto Sunburst, uma arma que usava a luz do sol para destruir os Freaks. No entanto, o Cell tomou o controle dos geradores do projeto antes que ele fosse ativado. Isso forçou a Agência a enviar seu novo Agente, mais bem equipado, para combater os terroristas e os Freaks.[14] O Agente conseguiu retomar os geradores, mesmo sendo quase derrotado quando os antigos Agentes do primeiro jogo o atacaram. Ao tentar ativar o beacon principal, Thorne surgiu em um helicóptero e tentou destruí-lo com metralhadoras. O Agente então se sacrificou ao se lançar contra as hélices do helicóptero, danificando-o gravemente e forçando Thorne a fugir. O Projeto Sunburst destruiu todos os Freaks de Pacific City, tornando o local seguro novamente. Uma cena pós-créditos mostra Thorne sobrevivendo à queda e analisando a mão decepada do Agente, que havia caído dentro do helicóptero durante seu sacrifício.
Crackdown 3
[editar | editar código-fonte]Um terceiro jogo foi desenvolvido pela Sumo Digital, com direção do criador original David Jones.[15][16] O jogo foi revelado como Crackdown 3 durante a conferência da Microsoft na Gamescom de 4 de agosto de 2015. A revelação inicial mostrou a habilidade dos jogadores de destruir arranha-céus dinamicamente. Crackdown 3 retorna às origens da série, com o diretor criativo da Microsoft Studios, Ken Lobb, afirmando que o jogo se passa no futuro do primeiro título, mas em uma linha do tempo alternativa em relação a Crackdown 2.[17] A antiga desenvolvedora Ruffian Games também prestou assistência adicional ao desenvolvimento.[18] No entanto, isso foi alterado em 2019, e o terceiro título passou a se situar uma década após o segundo.[19] O jogo estava previsto originalmente para ser lançado em 7 de novembro de 2017 para Xbox One e Microsoft Windows, mas foi adiado para 2019.[20] O jogo foi lançado em 15 de fevereiro de 2019 com críticas mistas.
Referências
- ↑ «Conhecendo o mundo de Crackdown». The Telegraph. Consultado em 12 de julho de 2010
- ↑ «Crackdown de Xbox One não é Crackdown 3». Eurogamer. Consultado em 17 de junho de 2014
- ↑ «Esta é a franquia Crackdown». Develop Mag. Consultado em 10 de setembro de 2007
- ↑ «Crackdown 3 também chegará para o Windows 10». PC Gamer. Consultado em 14 de junho de 2016
- ↑ a b Kumar, Mathew; Alexander, Leigh (14 de dezembro de 2007). «MIGS: Realtime Worlds' Wilson Talks Tense Times For Crackdown». Gamasutra. Consultado em 3 de abril de 2008
- ↑ Michael French (6 de setembro de 2007). «Realtime Worlds chats about Crackdown creation challenges». Develop. Consultado em 6 de setembro de 2007. Cópia arquivada em 10 de setembro de 2007
- ↑ Perry, Douglass (12 de fevereiro de 2007). «Crackdown Review». IGN. Consultado em 22 de fevereiro de 2008
- ↑ Realtime Worlds (2007). Crackdown.
Diretor da Agência: Quem você acha que forneceu armas aos Los Muertos? Quem você acha que ignorou as atividades da Volk? Quem você acha que foi o maior apoiador da Shai-Gen? Quem você acha que comandou a lei organizada... e a destruiu? As pessoas precisavam experimentar o caos absoluto antes de aceitarem o controle total. Você é o presságio de uma nova ordem mundial, Agente. Pacific City foi apenas o começo.
- ↑ French, Michael (6 de setembro de 2007). «Realtime Worlds chats about Crackdown creation challenges». Develop. Consultado em 6 de setembro de 2007
- ↑ Linde, Aaron (7 de agosto de 2008). «Crackdown 2 Still Possible, Says Developer». Shacknews. Consultado em 7 de agosto de 2008
- ↑ Kohler, Chris (7 de fevereiro de 2008). «Interview: Shane Kim Talks Xbox In 2008». Wired. Consultado em 22 de fevereiro de 2008
- ↑ Elliot, Phil (17 de junho de 2009). «David Jones "miffed" at Microsoft's Ruffian decision». Game Industry.biz. Consultado em 25 de junho de 2009
- ↑ «E3 2009: Microsoft Press Conference Live Blog». IGN. 1 de junho de 2009. Consultado em 19 de julho de 2010
- ↑ a b Cowen, Nick (12 de julho de 2010). «Crackdown 2 video game review». The Telegraph 12 de julho de 2010
- ↑ Narcisse, Evan (3 de abril de 2014). «Take a Look at How Microsoft Claims the Cloud Will Change Gaming». Kotaku. Consultado em 12 de junho de 2014
- ↑ Daws, Ryan (20 de maio de 2014). «Cloudgine is Microsoft's secret Xbox One sauce». Developer Tech. Consultado em 12 de junho de 2014
- ↑ Yin-Poole, Wesley (17 de junho de 2014). «Don't call Crackdown on Xbox One Crackdown 3». Eurogamer. Consultado em 17 de junho de 2014
- ↑ «Clearing up confusion surrounding Crackdown 3 destruction». Eurogamer. 19 de junho de 2017
- ↑ Berich, James. «Crackdown 3: Campaign Review – The Little Sequel That Could». Press Start. Consultado em 10 de março de 2025
- ↑ Chalk, Andy (14 de junho de 2016). «Crackdown 3 is coming to PC, but not until 2017». PC Gamer. PC Gamer 14 de junho de 2016
Ligações Externas
[editar | editar código-fonte]- Crackdown (série) no MobyGames
- Crackdown (site oficial) (em inglês)