Generator

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Das Generator Objekt wird von einer Generator-Funktion zurückgegeben und entspricht sowohl dem iterablen Protokoll als auch dem Iterator-Protokoll.

Generator ist eine Unterklasse der versteckten Iterator Klasse.

Konstruktor

Es gibt keine JavaScript-Entität, die dem Generator Konstruktor entspricht. Instanzen von Generator müssen von Generator-Funktionen zurückgegeben werden:

js
function* generator() {
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
}

const gen = generator(); // "Generator { }"

console.log(gen.next().value); // 1
console.log(gen.next().value); // 2
console.log(gen.next().value); // 3

Es gibt nur ein verstecktes Objekt, das das Prototyp-Objekt ist, das von allen durch Generator-Funktionen erstellten Objekten geteilt wird. Dieses Objekt wird oft als Generator.prototype stilisiert, um es wie eine Klasse aussehen zu lassen, aber es sollte angemessenerweise GeneratorFunction.prototype.prototype genannt werden, da GeneratorFunction eine tatsächliche JavaScript-Entität ist. Um die Prototyp-Kette von Generator Instanzen zu verstehen, siehe GeneratorFunction.prototype.prototype.

Instanz-Eigenschaften

Diese Eigenschaften sind auf Generator.prototype definiert und werden von allen Generator Instanzen geteilt.

Generator.prototype.constructor

Die Konstruktorfunktion, die das Instanzobjekt erstellt hat. Für Generator Instanzen ist der Anfangswert GeneratorFunction.prototype.

Hinweis: Generator Objekte speichern keinen Verweis auf die Generator-Funktion, die sie erstellt hat.

Generator.prototype[Symbol.toStringTag]

Der Anfangswert der [Symbol.toStringTag] Eigenschaft ist der String "Generator". Diese Eigenschaft wird in Object.prototype.toString() verwendet.

Instanz-Methoden

Erbt auch Instanz-Methoden von seinem übergeordneten Iterator.

Generator.prototype.next()

Gibt einen Wert zurück, der durch den yield Ausdruck ausgegeben wurde.

Generator.prototype.return()

Wirkt, als ob eine return Anweisung in den Körper des Generators an der aktuellen angehaltenen Position eingefügt wird, was den Generator beendet und es dem Generator ermöglicht, Aufräumarbeiten auszuführen, wenn kombiniert mit einem try...finally Block.

Generator.prototype.throw()

Wirkt, als ob eine throw Anweisung in den Körper des Generators an der aktuellen angehaltenen Position eingefügt wird, was dem Generator eine Fehlersituation mitteilt und es ihm ermöglicht, den Fehler zu handhaben oder aufzuräumen und sich selbst zu schließen.

Beispiele

Ein unendlicher Iterator

Mit einer Generator-Funktion werden Werte erst ausgewertet, wenn sie benötigt werden. Daher ermöglicht ein Generator uns, eine potenziell unendliche Datenstruktur zu definieren.

js
function* infinite() {
  let index = 0;

  while (true) {
    yield index++;
  }
}

const generator = infinite(); // "Generator { }"

console.log(generator.next().value); // 0
console.log(generator.next().value); // 1
console.log(generator.next().value); // 2
// …

Spezifikationen

Specification
ECMAScript® 2026 Language Specification
# sec-generator-objects

Browser-Kompatibilität

Siehe auch