Map

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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

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Der Map-Objekt speichert Schlüssel-Werte-Paare und merkt sich die ursprüngliche Einfügereihenfolge der Schlüssel. Jeder Wert (sowohl Objekte als auch primitive Werte) kann sowohl als Schlüssel als auch als Wert verwendet werden.

Probieren Sie es aus

const map1 = new Map();

map1.set("a", 1);
map1.set("b", 2);
map1.set("c", 3);

console.log(map1.get("a"));
// Expected output: 1

map1.set("a", 97);

console.log(map1.get("a"));
// Expected output: 97

console.log(map1.size);
// Expected output: 3

map1.delete("b");

console.log(map1.size);
// Expected output: 2

Beschreibung

Map-Objekte sind Sammlungen von Schlüssel-Werte-Paaren. Ein Schlüssel in der Map kann nur einmal vorkommen; er ist in der Sammlung der Map einzigartig. Ein Map-Objekt wird durch Schlüssel-Werte-Paare iteriert — eine for...of-Schleife gibt ein 2-Element-Array von [key, value] für jede Iteration zurück. Die Iteration erfolgt in der Einfügereihenfolge, die der Reihenfolge entspricht, in der jedes Schlüssel-Wert-Paar erstmals mit der Methode set() in die Map eingefügt wurde (das heißt, es gab keinen Schlüssel mit demselben Wert in der Map, als set() aufgerufen wurde).

Die Spezifikation erfordert, dass Maps so implementiert werden, dass sie "im Durchschnitt Zugriffszeiten bieten, die sublinear zur Anzahl der Elemente in der Sammlung sind". Daher könnte sie intern als Hashtabelle (mit O(1)-Nachschlagen), Suchbaum (mit O(log(N))-Nachschlagen) oder einer anderen Datenstruktur dargestellt werden, solange die Komplexität besser als O(N) ist.

Schlüsselkriterium

Die Wertgleichheit basiert auf dem SameValueZero-Algorithmus. (Früher wurde SameValue verwendet, das 0 und -0 als unterschiedlich behandelte. Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilität.) Das bedeutet, dass NaN als dasselbe angesehen wird wie NaN (auch wenn NaN !== NaN) und alle anderen Werte gemäß der Semantik des ===-Operators als gleich betrachtet werden.

Objekte vs. Maps

Object ist ähnlich wie Map—beide ermöglichen es, Schlüssel auf Werte zu setzen, diese Werte abzurufen, Schlüssel zu löschen und zu erkennen, ob etwas unter einem Schlüssel gespeichert ist. Aus diesem Grund (und weil es keine eingebauten Alternativen gab) wurde Object historisch als Map verwendet.

Jedoch gibt es wichtige Unterschiede, die Map in einigen Fällen bevorzugen:

Map Object
Zufällige Schlüssel Eine Map enthält standardmäßig keine Schlüssel. Sie enthält nur, was explizit hineingesteckt wurde.

Ein Object hat ein Prototyp, sodass es Standardschlüssel enthält, die mit Ihren eigenen Schlüsseln kollidieren könnten, wenn Sie nicht vorsichtig sind.

Hinweis: Dies kann umgangen werden, indem Object.create(null) verwendet wird, aber das wird selten gemacht.

Sicherheit Eine Map ist sicher für die Verwendung mit benutzerdefinierten Schlüsseln und Werten.

Das Setzen von benutzerdefinierten Schlüssel-Wert-Paaren in einem Object kann es einem Angreifer ermöglichen, das Prototyp des Objekts zu überschreiben, was zu Objekt-Injektionsangriffen führen kann. Ähnlich wie bei zufälligen Schlüsseln kann dies durch die Verwendung eines Objekts mit null-Prototyp gemildert werden.

Schlüsseltypen Eine Map's Schlüssel können beliebige Werte sein (einschließlich Funktionen, Objekte oder beliebige Primitive). Die Schlüssel eines Objects müssen entweder ein String oder ein Symbol sein.
Schlüsselreihenfolge

Die Schlüssel in einer Map sind in einer einfachen Weise geordnet: Ein Map-Objekt iteriert Einträge, Schlüssel und Werte in der Reihenfolge der Einfügeoperation.

Obwohl die Schlüssel eines gewöhnlichen Objects jetzt geordnet sind, war das nicht immer der Fall, und die Ordnung ist komplex. Deshalb ist es am besten, sich nicht auf die Eigenschaftsreihenfolge zu verlassen.

Die Ordnung wurde erstmals für eigene Eigenschaften in ECMAScript 2015 definiert; ECMAScript 2020 definiert die Ordnung auch für geerbte Eigenschaften. Beachten Sie jedoch, dass kein einziger Mechanismus alle Eigenschaften eines Objekts iteriert; die verschiedenen Mechanismen umfassen jeweils unterschiedliche Untergruppen von Eigenschaften. (for-in umfasst nur aufzählbare, string-geschlüsselte Eigenschaften; Object.keys umfasst nur eigene, aufzählbare, string-geschlüsselte Eigenschaften; Object.getOwnPropertyNames umfasst eigene, string-geschlüsselte Eigenschaften, auch wenn sie nicht aufzählbar sind; Object.getOwnPropertySymbols macht dasselbe nur für Symbol-geschlüsselte Eigenschaften, etc.)

Größe

Die Anzahl der Einträge in einer Map wird leicht über die size-Eigenschaft abgerufen. Die Bestimmung der Anzahl der Elemente in einem Object ist umständlicher und weniger effizient. Ein häufiger Weg, dies zu tun, ist über die length des Arrays, das von Object.keys() zurückgegeben wird.
Iteration Eine Map ist ein iterables Objekt, daher kann es direkt iteriert werden.

Object implementiert kein Iterationsprotokoll, und daher sind Objekte nicht direkt iterierbar mit der JavaScript for...of-Anweisung (standardmäßig).

Hinweis:

  • Ein Objekt kann das Iterationsprotokoll implementieren, oder Sie können ein Iterierbares für ein Objekt erhalten, indem Sie Object.keys oder Object.entries verwenden.
  • Die for...in-Anweisung ermöglicht es Ihnen, über die enumerierbaren Eigenschaften eines Objekts zu iterieren.
Performance

Performs better in scenarios involving frequent additions and removals of key-value pairs.

Nicht optimiert für häufige Hinzufügungen und Entfernungen von Schlüssel-Wert-Paaren.

Serialisierung und Parsen

Keine native Unterstützung für Serialisierung oder Parsen.

(Aber Sie können Ihre eigene Serialisierungs- und Parsen-Unterstützung für Map erstellen, indem Sie JSON.stringify() mit seinem replacer-Argument verwenden und JSON.parse() mit seinem reviver-Argument. Siehe die Stack Overflow-Frage Wie machen Sie eine JSON.stringify von einer ES6 Map?).

Native Unterstützung für Serialisierung von Object zu JSON, unter Verwendung von JSON.stringify().

Native Unterstützung für das Parsen von JSON zu Object, unter Verwendung von JSON.parse().

Setzen von Object-Eigenschaften

Die Festlegung von Objekt-Eigenschaften funktioniert auch für Map-Objekte und kann zu erheblicher Verwirrung führen.

Daher scheint dies auf folgende Weise zu funktionieren:

js
const wrongMap = new Map();
wrongMap["bla"] = "blaa";
wrongMap["bla2"] = "blaaa2";

console.log(wrongMap); // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }

Aber diese Art, eine Eigenschaft zu setzen, interagiert nicht mit der Map-Datenstruktur. Es verwendet die Funktion des generischen Objekts. Der Wert von 'bla' wird nicht in der Map für Abfragen gespeichert. Andere Operationen auf den Daten schlagen fehl:

js
wrongMap.has("bla"); // false
wrongMap.delete("bla"); // false
console.log(wrongMap); // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }

Die korrekte Verwendung zum Speichern von Daten in der Map ist die Methode set(key, value).

js
const contacts = new Map();
contacts.set("Jessie", { phone: "213-555-1234", address: "123 N 1st Ave" });
contacts.has("Jessie"); // true
contacts.get("Hilary"); // undefined
contacts.set("Hilary", { phone: "617-555-4321", address: "321 S 2nd St" });
contacts.get("Jessie"); // {phone: "213-555-1234", address: "123 N 1st Ave"}
contacts.delete("Raymond"); // false
contacts.delete("Jessie"); // true
console.log(contacts.size); // 1

Map-ähnliche Browser-APIs

Browser Map-ähnliche Objekte (oder "mapähnliche Objekte") sind Web API-Schnittstellen, die sich in vielerlei Hinsicht wie eine Map verhalten.

Genau wie Map können Einträge in der gleichen Reihenfolge iteriert werden, in der sie dem Objekt hinzugefügt wurden. Map-ähnliche Objekte und Map haben auch Eigenschaften und Methoden, die denselben Namen und Verhalten teilen. Anders als Map erlauben sie jedoch nur bestimmte vordefinierte Typen für die Schlüssel und Werte jedes Eintrags.

Die erlaubten Typen sind in der IDL-Definition der Spezifikation festgelegt. Zum Beispiel ist RTCStatsReport ein Map-ähnliches Objekt, das Strings für Schlüssel und Objekte für Werte verwenden muss. Dies ist in der unten stehenden IDL-Spezifikation definiert:

webidl
interface RTCStatsReport {
  readonly maplike<DOMString, object>;
};

Map-ähnliche Objekte sind entweder schreibgeschützt oder schreiblesbar (siehe das Schlüsselwort readonly in der oben stehenden IDL).

Die Methoden und Eigenschaften haben dasselbe Verhalten wie die entsprechenden Entitäten in Map, abgesehen von der Einschränkung der Typen der Schlüssel und Werte.

Die folgenden sind Beispiele für schreibgeschützte Map-ähnliche Browser-Objekte:

Konstruktor

Map()

Erstellt ein neues Map-Objekt.

Statische Eigenschaften

Map[Symbol.species]

Die Konstruktionsfunktion, die zum Erstellen abgeleiteter Objekte verwendet wird.

Statische Methoden

Map.groupBy()

Gruppiert die Elemente eines gegebenen Iterables unter Verwendung der Werte, die von einer bereitgestellten Rückruffunktion zurückgegeben werden. Die endgültige zurückgegebene Map verwendet die eindeutigen Werte der Testfunktion als Schlüssel, die verwendet werden können, um das Array von Elementen in jeder Gruppe zu erhalten.

Instanzeigenschaften

Diese Eigenschaften sind auf Map.prototype definiert und werden von allen Map-Instanzen geteilt.

Map.prototype.constructor

Die Konstruktionsfunktion, die das Instanzobjekt erstellt hat. Für Map-Instanzen ist der Anfangswert der Map-Konstruktor.

Map.prototype.size

Gibt die Anzahl der Schlüssel/Werte-Paare im Map-Objekt zurück.

Map.prototype[Symbol.toStringTag]

Der Anfangswert der [Symbol.toStringTag]-Eigenschaft ist der String "Map". Diese Eigenschaft wird in Object.prototype.toString() verwendet.

Instanzmethoden

Map.prototype.clear()

Entfernt alle Schlüssel-Wert-Paare aus dem Map-Objekt.

Map.prototype.delete()

Gibt true zurück, wenn ein Element im Map-Objekt existierte und entfernt wurde, oder false, wenn das Element nicht existiert. map.has(key) wird danach false zurückgeben.

Map.prototype.entries()

Gibt ein neues Iterator-Objekt zurück, das ein zwei-Element-Array von [key, value] für jedes Element im Map-Objekt in Einfügereihenfolge enthält.

Map.prototype.forEach()

Ruft callbackFn einmal für jedes vorhandene Schlüssel-Wert-Paar im Map-Objekt auf, in Einfügereihenfolge. Wenn ein thisArg-Parameter an forEach übergeben wird, wird dieser als this-Wert für jeden Rückruf verwendet.

Map.prototype.get()

Gibt den Wert zurück, der dem übergebenen Schlüssel zugeordnet ist, oder undefined, wenn keiner vorhanden ist.

Map.prototype.has()

Gibt ein boolesches Ergebnis zurück, das anzeigt, ob ein Wert mit dem übergebenen Schlüssel im Map-Objekt verknüpft wurde oder nicht.

Map.prototype.keys()

Gibt ein neues Iterator-Objekt zurück, das die Schlüssel für jedes Element im Map-Objekt in Einfügereihenfolge enthält.

Map.prototype.set()

Legt den Wert für den übergebenen Schlüssel im Map-Objekt fest. Gibt das Map-Objekt zurück.

Map.prototype.values()

Gibt ein neues Iterator-Objekt zurück, das die Werte für jedes Element im Map-Objekt in Einfügereihenfolge enthält.

Map.prototype[Symbol.iterator]()

Gibt ein neues Iterator-Objekt zurück, das ein zwei-Element-Array von [key, value] für jedes Element im Map-Objekt in Einfügereihenfolge enthält.

Beispiele

Verwendung des Map-Objekts

js
const myMap = new Map();

const keyString = "a string";
const keyObj = {};
const keyFunc = () => {};

// setting the values
myMap.set(keyString, "value associated with 'a string'");
myMap.set(keyObj, "value associated with keyObj");
myMap.set(keyFunc, "value associated with keyFunc");

console.log(myMap.size); // 3

// getting the values
console.log(myMap.get(keyString)); // "value associated with 'a string'"
console.log(myMap.get(keyObj)); // "value associated with keyObj"
console.log(myMap.get(keyFunc)); // "value associated with keyFunc"

console.log(myMap.get("a string")); // "value associated with 'a string'", because keyString === 'a string'
console.log(myMap.get({})); // undefined, because keyObj !== {}
console.log(myMap.get(() => {})); // undefined, because keyFunc !== () => {}

Verwendung von NaN als Map-Schlüssel

NaN kann ebenfalls als Schlüssel verwendet werden. Auch wenn jedes NaN nicht gleich sich selbst ist (NaN !== NaN ist wahr), funktioniert das folgende Beispiel, weil NaNs ununterscheidbar voneinander sind:

js
const myMap = new Map();
myMap.set(NaN, "not a number");

myMap.get(NaN);
// "not a number"

const otherNaN = Number("foo");
myMap.get(otherNaN);
// "not a number"

Iterieren einer Map mit for...of

Maps können mit einer for...of-Schleife iteriert werden:

js
const myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");

for (const [key, value] of myMap) {
  console.log(`${key} = ${value}`);
}
// 0 = zero
// 1 = one

for (const key of myMap.keys()) {
  console.log(key);
}
// 0
// 1

for (const value of myMap.values()) {
  console.log(value);
}
// zero
// one

for (const [key, value] of myMap.entries()) {
  console.log(`${key} = ${value}`);
}
// 0 = zero
// 1 = one

Iterieren einer Map mit forEach()

Maps können mit der forEach()-Methode iteriert werden:

js
myMap.forEach((value, key) => {
  console.log(`${key} = ${value}`);
});
// 0 = zero
// 1 = one

Beziehung zu Array-Objekten

js
const kvArray = [
  ["key1", "value1"],
  ["key2", "value2"],
];

// Use the regular Map constructor to transform a 2D key-value Array into a map
const myMap = new Map(kvArray);

console.log(myMap.get("key1")); // "value1"

// Use Array.from() to transform a map into a 2D key-value Array
console.log(Array.from(myMap)); // Will show you exactly the same Array as kvArray

// A succinct way to do the same, using the spread syntax
console.log([...myMap]);

// Or use the keys() or values() iterators, and convert them to an array
console.log(Array.from(myMap.keys())); // ["key1", "key2"]

Klonen und Zusammenführen von Maps

Genau wie Arrays können Maps geklont werden:

js
const original = new Map([[1, "one"]]);

const clone = new Map(original);

console.log(clone.get(1)); // one
console.log(original === clone); // false (useful for shallow comparison)

Hinweis: Beachten Sie, dass die Daten selbst nicht geklont werden. Mit anderen Worten, es handelt sich nur um eine flache Kopie der Map.

Maps können zusammengeführt werden, wobei die Eindeutigkeit der Schlüssel erhalten bleibt:

js
const first = new Map([
  [1, "one"],
  [2, "two"],
  [3, "three"],
]);

const second = new Map([
  [1, "uno"],
  [2, "dos"],
]);

// Merge two maps. The last repeated key wins.
// Spread syntax essentially converts a Map to an Array
const merged = new Map([...first, ...second]);

console.log(merged.get(1)); // uno
console.log(merged.get(2)); // dos
console.log(merged.get(3)); // three

Maps können auch mit Arrays zusammengeführt werden:

js
const first = new Map([
  [1, "one"],
  [2, "two"],
  [3, "three"],
]);

const second = new Map([
  [1, "uno"],
  [2, "dos"],
]);

// Merge maps with an array. The last repeated key wins.
const merged = new Map([...first, ...second, [1, "un"]]);

console.log(merged.get(1)); // un
console.log(merged.get(2)); // dos
console.log(merged.get(3)); // three

Spezifikationen

Specification
ECMAScript® 2026 Language Specification
# sec-map-objects

Browser-Kompatibilität

Siehe auch