Klasse
Im objektorientierten Programmieren definiert eine Klasse die Merkmale eines Objekts. Eine Klasse ist eine Vorlagen-Definition der Eigenschaften und Methoden eines Objekts, das "Grundgerüst", aus dem spezifischere Instanzen des Objekts erstellt werden.
Siehe auch
- Klassen in JavaScript
- Vererbung und die Prototypkette
- Klassenbasiertes Programmieren auf Wikipedia
- Objektorientiertes Programmieren auf Wikipedia