this

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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Das Schlüsselwort this bezieht sich auf den Kontext, in dem ein Stück Code, wie der Körper einer Funktion, ausgeführt werden soll. Normalerweise wird es in Objektmethoden verwendet, wo this auf das Objekt verweist, an das die Methode angehängt ist, wodurch dieselbe Methode auf verschiedenen Objekten wiederverwendet werden kann.

Der Wert von this in JavaScript hängt davon ab, wie eine Funktion aufgerufen wird (Laufzeit-Bindung), nicht wie sie definiert ist. Wenn eine normale Funktion als Methode eines Objekts (obj.method()) aufgerufen wird, zeigt this auf dieses Objekt. Wenn sie als eigenständige Funktion aufgerufen wird (nicht an ein Objekt angehängt: func()), bezieht sich this normalerweise auf das globale Objekt (im Nicht-Strikten Modus) oder auf undefined(im [Strikten Modus](/de/docs/Web/JavaScript/Reference/Strict_mode)). Die Methode Function.prototype.bind() kann eine Funktion erstellen, derenthis-Bindung sich nicht ändert, und die Methoden Function.prototype.apply() und Function.prototype.call() können ebenfalls den this`-Wert für einen bestimmten Aufruf setzen.

Arrow-Funktionen unterscheiden sich in ihrem Umgang mit this: Sie übernehmen this vom Elternkontext zu dem Zeitpunkt, an dem sie definiert werden. Dieses Verhalten macht Arrow-Funktionen besonders nützlich für Rückruf-Funktionen und die Bewahrung des Kontexts. Allerdings haben Arrow-Funktionen keine eigene this-Bindung. Daher kann ihr this-Wert nicht durch bind(), apply() oder call()-Methoden gesetzt werden, noch verweist es in Objektmethoden auf das aktuelle Objekt.

Probieren Sie es aus

const test = {
  prop: 42,
  func() {
    return this.prop;
  },
};

console.log(test.func());
// Expected output: 42

Syntax

js
this

Wert

Im Nicht-Strikten Modus ist this stets eine Referenz auf ein Objekt. Im Strikten Modus kann es jeden Wert annehmen. Für weitere Informationen darüber, wie der Wert bestimmt wird, siehe die untenstehende Beschreibung.

Beschreibung

Der Wert von this hängt davon ab, in welchem Kontext es erscheint: Funktion, Klasse oder global.

Funktionskontext

Innerhalb einer Funktion hängt der Wert von this davon ab, wie die Funktion aufgerufen wird. Betrachten Sie this als einen versteckten Parameter einer Funktion — genau wie die Parameter, die in der Funktionsdefinition deklariert sind, ist this eine Bindung, die die Sprache für Sie erstellt, wenn der Funktionskörper ausgewertet wird.

Für eine normale Funktion (keine Arrow-Funktion, gebundene Funktion, etc.) ist der Wert von this das Objekt, auf das zugegriffen wird. Mit anderen Worten, wenn der Funktionsaufruf die Form obj.f() hat, dann bezieht sich this auf obj. Zum Beispiel:

js
function getThis() {
  return this;
}

const obj1 = { name: "obj1" };
const obj2 = { name: "obj2" };

obj1.getThis = getThis;
obj2.getThis = getThis;

console.log(obj1.getThis()); // { name: 'obj1', getThis: [Function: getThis] }
console.log(obj2.getThis()); // { name: 'obj2', getThis: [Function: getThis] }

Beachten Sie, dass die Funktion dieselbe ist, aber der Wert von this je nach Aufruf unterschiedlich ist. Dies ist analog zu der Funktionsweise von Funktionsparametern.

Der Wert von this ist nicht das Objekt, das die Funktion als eigene Eigenschaft hat, sondern das Objekt, das verwendet wird, um die Funktion aufzurufen. Dies können Sie beweisen, indem Sie eine Methode eines Objekts in der Prototypenkette aufrufen.

js
const obj3 = {
  __proto__: obj1,
  name: "obj3",
};

console.log(obj3.getThis()); // { name: 'obj3' }

Der Wert von this ändert sich immer je nachdem, wie eine Funktion aufgerufen wird, selbst wenn die Funktion bei der Erstellung an ein Objekt gebunden wurde:

js
const obj4 = {
  name: "obj4",
  getThis() {
    return this;
  },
};

const obj5 = { name: "obj5" };

obj5.getThis = obj4.getThis;
console.log(obj5.getThis()); // { name: 'obj5', getThis: [Function: getThis] }

Wenn der Wert, auf den die Methode zugegriffen wird, ein primitiver Wert ist, wird this ebenfalls ein primitiver Wert sein — aber nur, wenn die Funktion im strikten Modus ist.

js
function getThisStrict() {
  "use strict"; // Enter strict mode
  return this;
}

// Only for demonstration — you should not mutate built-in prototypes
Number.prototype.getThisStrict = getThisStrict;
console.log(typeof (1).getThisStrict()); // "number"

Wenn die Funktion aufgerufen wird, ohne dass auf etwas zugegriffen wird, wird this undefined sein — aber nur, wenn die Funktion im strikten Modus ist.

js
console.log(typeof getThisStrict()); // "undefined"

Im Nicht-Strikten Modus gewährleistet ein spezieller Prozess namens this-Substitution, dass der Wert von this immer ein Objekt ist. Dies bedeutet:

  • Wenn eine Funktion mit this aufgerufen wird, das auf undefined oder null gesetzt ist, wird this durch globalThis ersetzt.
  • Wenn die Funktion mit this aufgerufen wird, das auf einen primitiven Wert gesetzt ist, wird this durch das Wrapper-Objekt des primitiven Werts ersetzt.
js
function getThis() {
  return this;
}

// Only for demonstration — you should not mutate built-in prototypes
Number.prototype.getThis = getThis;
console.log(typeof (1).getThis()); // "object"
console.log(getThis() === globalThis); // true

Bei typischen Funktionsaufrufen wird this implizit wie ein Parameter durch das Präfix der Funktion (der Teil vor dem Punkt) übergeben. Sie können den Wert von this auch explizit mit den Methoden Function.prototype.call(), Function.prototype.apply(), oder Reflect.apply() setzen. Mit Function.prototype.bind(), können Sie eine neue Funktion mit einem spezifischen Wert von this erstellen, der sich nicht ändert, egal wie die Funktion aufgerufen wird. Bei der Verwendung dieser Methoden gelten die oben genannten this-Substitutionsregeln weiterhin, wenn die Funktion nicht im strikten Modus ist.

Rückruf-Funktionen

Wenn eine Funktion als Rückruf-Funktion übergeben wird, hängt der Wert von this davon ab, wie der Rückruf aufgerufen wird, was vom API-Implementierer bestimmt wird. Rückruf-Funktionen werden typischerweise mit einem this-Wert von undefined aufgerufen (indem sie direkt aufgerufen werden, ohne sie an ein Objekt zu binden), was bedeutet, dass wenn die Funktion nicht im strikten Modus ist, der Wert von this das globale Objekt ist (globalThis). Dies ist der Fall für iterative Array-Methoden, den Konstruktor Promise() usw.

js
function logThis() {
  "use strict";
  console.log(this);
}

[1, 2, 3].forEach(logThis); // undefined, undefined, undefined

Einige APIs erlauben es Ihnen, einen this-Wert für Aufrufe des Rückrufs zu setzen. Zum Beispiel akzeptieren alle iterativen Array-Methoden und verwandte Methoden wie Set.prototype.forEach() einen optionalen Parameter thisArg.

js
[1, 2, 3].forEach(logThis, { name: "obj" });
// { name: 'obj' }, { name: 'obj' }, { name: 'obj' }

Gelegentlich wird ein Rückruf mit einem this-Wert aufgerufen, der nicht undefined ist. Zum Beispiel werden die Parameter reviver von JSON.parse() und replacer von JSON.stringify() beide mit this auf das Objekt gesetzt, zu dem die Eigenschaft gehört, die geparst/serialisiert wird.

Arrow-Funktionen

In Arrow-Funktionen behält this den Wert des umgebenden lexikalischen Kontextes von this. Mit anderen Worten, beim Auswerten des Körpers einer Arrow-Funktion erstellt die Sprache keine neue this-Bindung.

Zum Beispiel: Im globalen Code ist this immer globalThis, unabhängig von der Strenge, wegen der globalen Kontexte-Bindung:

js
const globalObject = this;
const foo = () => this;
console.log(foo() === globalObject); // true

Arrow-Funktionen erstellen einen Closure über den this-Wert ihres umgebenden Bereichs, was bedeutet, dass Arrow-Funktionen sich verhalten, als wären sie "automatisch gebunden" — egal wie sie aufgerufen werden, this ist gebunden an das, was es war, als die Funktion erstellt wurde (im obigen Beispiel das globale Objekt). Gleiches gilt für Arrow-Funktionen, die innerhalb anderer Funktionen erstellt wurden: ihr this bleibt das des umgebenden lexikalischen Kontexts. Beispiel siehe unten.

Außerdem: Beim Aufrufen von Arrow-Funktionen mit call(), bind() oder apply(), wird der thisArg-Parameter ignoriert. Sie können jedoch weiterhin andere Argumente mit diesen Methoden übergeben.

js
const obj = { name: "obj" };

// Attempt to set this using call
console.log(foo.call(obj) === globalObject); // true

// Attempt to set this using bind
const boundFoo = foo.bind(obj);
console.log(boundFoo() === globalObject); // true

Konstruktoren

Wenn eine Funktion als Konstruktor (mit dem Schlüsselwort new) verwendet wird, ist ihr this auf das neue Objekt gebunden, das erstellt wird, unabhängig davon, auf welchem Objekt die Konstruktorfunktion aufgerufen wird. Der Wert von this wird zum Wert des new-Ausdrucks, es sei denn, der Konstruktor gibt einen anderen nicht-primiti<span>ven Wert zurück.

js
function C() {
  this.a = 37;
}

let o = new C();
console.log(o.a); // 37

function C2() {
  this.a = 37;
  return { a: 38 };
}

o = new C2();
console.log(o.a); // 38

Im zweiten Beispiel (C2): Da ein Objekt während der Konstruktion zurückgegeben wurde, wird das neue Objekt, an das this gebunden war, verworfen. (Dies macht im Wesentlichen die Anweisung this.a = 37; zu "toter" Code. Es ist nicht genau "tot", weil es ausgeführt wird, aber es kann ohne Auswirkungen eliminiert werden.)

super

Wenn eine Funktion in der Form super.method() aufgerufen wird, ist das this innerhalb der method-Funktion derselbe Wert wie der this-Wert um den super.method()-Aufruf herum und entspricht im Allgemeinen nicht dem Objekt, auf das super verweist. Dies liegt daran, dass super.method kein Objektzugriff ist wie die oben genannten — es ist eine spezielle Syntax mit unterschiedlichen Bindungsregeln. Beispiele dazu finden Sie in der super-Referenz.

Klassenkontext

Eine Klasse kann in zwei Kontexte unterteilt werden: statisch und Instanz. Konstruktoren, Methoden, und Initialisierer von Instanzfeldern (öffentlich oder privat) gehören zum Instanz-Kontext. Statische Methoden, statische Feldinitialisierer und statische Initialisierungsblöcke gehören zum statischen Kontext. Der this-Wert ist in jedem Kontext unterschiedlich.

Klassenkonstruktoren werden immer mit new aufgerufen, daher ist ihr Verhalten dasselbe wie bei Funktionskonstruktoren: Der this-Wert ist die neue Instanz, die erstellt wird. Methoden in Klassen verhalten sich wie Methoden in Objektliteralen — der this-Wert ist das Objekt, auf das die Methode zugegriffen wird. Wenn die Methode nicht auf ein anderes Objekt übertragen wird, ist this im Allgemeinen eine Instanz der Klasse.

Statische Methoden sind keine Eigenschaften von this. Sie sind Eigenschaften der Klasse selbst. Daher werden sie im Allgemeinen auf der Klasse aufgerufen, und this ist der Wert der Klasse (oder einer Unterklasse). Statische Initialisierungsblöcke werden ebenfalls mit this gesetzt auf die aktuelle Klasse ausgewertet.

Feldinitialisierer werden ebenfalls im Kontext der Klasse ausgewertet. Instanzfelder werden mit this gesetzt auf die Instanz ausgewertet, die konstruiert wird. Statische Felder werden mit this auf die aktuelle Klasse gesetzt ausgewertet. Deshalb sind Arrow-Funktionen in Feldinitialisierern an die Instanz für Instanzfelder und an die Klasse für statische Felder gebunden.

js
class C {
  instanceField = this;
  static staticField = this;
}

const c = new C();
console.log(c.instanceField === c); // true
console.log(C.staticField === C); // true

Abgeleitete Klassenkonstruktoren

Im Gegensatz zu Basisklassenkonstruktoren haben abgeleitete Konstruktoren keine anfängliche this-Bindung. Ein Aufruf von super() erstellt eine this-Bindung innerhalb des Konstruktors und hat im Wesentlichen die gleiche Wirkung wie das Auswerten der folgenden Zeile, wobei Base die Basisklasse ist:

js
this = new Base();

Warnung: Ein Verweis auf this vor dem Aufruf von super() führt zu einem Fehler.

Abgeleitete Klassen dürfen nicht zurückkehren, bevor super() aufgerufen wird, es sei denn, der Konstruktor gibt ein Objekt zurück (sodass der this-Wert überschrieben wird) oder die Klasse hat keinen Konstruktor.

js
class Base {}
class Good extends Base {}
class AlsoGood extends Base {
  constructor() {
    return { a: 5 };
  }
}
class Bad extends Base {
  constructor() {}
}

new Good();
new AlsoGood();
new Bad(); // ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor

Globaler Kontext

Im globalen Ausführungskontext (außerhalb von Funktionen oder Klassen; möglicherweise innerhalb von Blöcken oder Arrow-Funktionen, die im globalen Bereich definiert sind) hängt der this-Wert davon ab, in welchem Ausführungskontext das Skript ausgeführt wird. Wie bei Rückruf-Funktionen wird der this-Wert durch die Laufzeitumgebung (den Aufrufer) bestimmt.

Auf der obersten Ebene eines Skripts bezieht sich this auf globalThis, unabhängig davon, ob im strikten Modus oder nicht. Dies ist im Allgemeinen dasselbe wie das globale Objekt — zum Beispiel, wenn die Quelle in ein HTML-<script>-Element eingefügt wird und als Skript ausgeführt wird, gilt: this === window.

Hinweis: globalThis ist im Allgemeinen dasselbe Konzept wie das globale Objekt (d.h. das Hinzufügen von Eigenschaften zu globalThis macht sie zu globalen Variablen) — dies ist der Fall für Browser und Node — aber Hosts dürfen einen anderen Wert für globalThis bereitstellen, der mit dem globalen Objekt nicht zusammenhängt.

js
// In web browsers, the window object is also the global object:
console.log(this === window); // true

this.b = "MDN";
console.log(window.b); // "MDN"
console.log(b); // "MDN"

Wenn die Quelle als Modul geladen wird (für HTML bedeutet dies das Hinzufügen von type="module" zum <script>-Tag), ist this immer undefined auf der obersten Ebene.

Wenn die Quelle mit eval() ausgeführt wird, ist this dasselbe wie der umgebende Kontext für direktes eval, oder globalThis (als ob es in einem separaten globalen Skript ausgeführt wird) für indirektes eval.

js
function test() {
  // Direct eval
  console.log(eval("this") === this);
  // Indirect eval, non-strict
  console.log(eval?.("this") === globalThis);
  // Indirect eval, strict
  console.log(eval?.("'use strict'; this") === globalThis);
}

test.call({ name: "obj" }); // Logs 3 "true"

Beachten Sie, dass einige Quellcodes, die wie der globale Bereich aussehen, tatsächlich in eine Funktion eingeschlossen sind, wenn sie ausgeführt werden. Zum Beispiel werden Node.js CommonJS-Module in eine Funktion eingeschlossen und mit dem this-Wert auf module.exports gesetzt ausgeführt. Event-Handler-Attribute werden mit dem this-Wert auf das Element, an das sie angehängt sind, gesetzt ausgeführt.

Objektliterale erstellen keinen this-Bereich — nur Funktionen (Methoden), die innerhalb des Objekts definiert sind. Die Verwendung von this in einem Objektliteral erbt den Wert aus dem umgebenden Bereich.

js
const obj = {
  a: this,
};

console.log(obj.a === window); // true

Beispiele

this in Funktionskontexten

Der Wert des this-Parameters hängt davon ab, wie die Funktion aufgerufen wird, nicht davon, wie sie definiert ist.

js
// An object can be passed as the first argument to 'call'
// or 'apply' and 'this' will be bound to it.
const obj = { a: "Custom" };

// Variables declared with var become properties of 'globalThis'.
var a = "Global";

function whatsThis() {
  return this.a; // 'this' depends on how the function is called
}

whatsThis(); // 'Global'; the 'this' parameter defaults to 'globalThis' in non–strict mode
obj.whatsThis = whatsThis;
obj.whatsThis(); // 'Custom'; the 'this' parameter is bound to obj

Mit call() und apply() können Sie den Wert von this übergeben, als ob er ein expliziter Parameter wäre.

js
function add(c, d) {
  return this.a + this.b + c + d;
}

const o = { a: 1, b: 3 };

// The first argument is bound to the implicit 'this' parameter; the remaining
// arguments are bound to the named parameters.
add.call(o, 5, 7); // 16

// The first argument is bound to the implicit 'this' parameter; the second
// argument is an array whose members are bound to the named parameters.
add.apply(o, [10, 20]); // 34

this und Objektumwandlung

Im Nicht-Strikten Modus, wenn eine Funktion mit einem this-Wert aufgerufen wird, der kein Objekt ist, wird der this-Wert durch ein Objekt ersetzt. null und undefined werden zu globalThis. Primitive wie 7 oder 'foo' werden in ein Objekt umgewandelt, indem der entsprechende Konstruktor verwendet wird, sodass die primitive Zahl 7 in eine Number-Wrapperklasse und der String 'foo' in eine String-Wrapperklasse umgewandelt wird.

js
function bar() {
  console.log(Object.prototype.toString.call(this));
}

bar.call(7); // [object Number]
bar.call("foo"); // [object String]
bar.call(undefined); // [object Window]

Die bind() Methode

Der Aufruf von f.bind(someObject) erstellt eine neue Funktion mit demselben Körper und Bereich wie f, aber der Wert von this ist dauerhaft an das erste Argument von bind gebunden, unabhängig davon, wie die Funktion aufgerufen wird.

js
function f() {
  return this.a;
}

const g = f.bind({ a: "azerty" });
console.log(g()); // azerty

const h = g.bind({ a: "yoo" }); // bind only works once!
console.log(h()); // azerty

const o = { a: 37, f, g, h };
console.log(o.a, o.f(), o.g(), o.h()); // 37 37 azerty azerty

this in Arrow-Funktionen

Arrow-Funktionen erstellen Closures über den this-Wert des umgebenden Ausführungskontextes. Im folgenden Beispiel erstellen wir obj mit einer Methode getThisGetter, die eine Funktion zurückgibt, die den Wert von this zurückgibt. Die zurückgegebene Funktion wird als Arrow-Funktion erstellt, sodass ihr this dauerhaft an das this ihrer umgebenden Funktion gebunden ist. Der Wert von this innerhalb getThisGetter kann im Aufruf gesetzt werden, was wiederum den Rückgabewert der zurückgegebenen Funktion bestimmt. Wir gehen davon aus, dass getThisGetter eine nicht-strikte Funktion ist, was bedeutet, dass sie in einem nicht-strikten Skript enthalten ist und nicht weiter in einer Klasse oder einer strikten Funktion verschachtelt ist.

js
const obj = {
  getThisGetter() {
    const getter = () => this;
    return getter;
  },
};

Wir können getThisGetter als Methode von obj aufrufen, was this an obj in ihrem Körper bindet. Die zurückgegebene Funktion wird einer Variablen fn zugewiesen. Nun wird beim Aufruf von fn der Wert von this immer noch derjenige sein, der durch den Aufruf von getThisGetter gesetzt wurde, nämlich obj. Wenn die zurückgegebene Funktion keine Arrow-Funktion wäre, würden solche Aufrufe den this-Wert globalThis zur Folge haben, da getThisGetter nicht-strikt ist.

js
const fn = obj.getThisGetter();
console.log(fn() === obj); // true

Aber seien Sie vorsichtig, wenn Sie die Methode von obj ohne ihren Aufruf lösen, da getThisGetter immer noch eine Methode ist, die einen variierenden this-Wert hat. Der Aufruf von fn2()() in folgendem Beispiel gibt globalThis zurück, weil es dem this von fn2() folgt, das globalThis ist, da es ohne Anbindung an ein Objekt aufgerufen wird.

js
const fn2 = obj.getThisGetter;
console.log(fn2()() === globalThis); // true in non-strict mode

Dieses Verhalten ist sehr nützlich beim Definieren von Rückruf-Funktionen. Normalerweise erstellt jeder Funktionsausdruck seine eigene this-Bindung, die den this-Wert des oberen Bereichs überschattet. Nun können Sie Funktionen als Arrow-Funktionen definieren, wenn Ihnen der this-Wert egal ist, und nur this-Bindungen erstellen, wo Sie es tun (z. B. in Klassenmethoden). Siehe Beispiel mit setTimeout().

this mit einem Getter oder Setter

this in Gettern und Settern basiert darauf, auf welches Objekt die Eigenschaft zugegriffen wird, nicht darauf, auf welchem Objekt die Eigenschaft definiert ist. Eine Funktion, die als Getter oder Setter verwendet wird, hat this auf das Objekt gebunden, von dem die Eigenschaft gesetzt oder abgerufen wird.

js
function sum() {
  return this.a + this.b + this.c;
}

const o = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3,
  get average() {
    return (this.a + this.b + this.c) / 3;
  },
};

Object.defineProperty(o, "sum", {
  get: sum,
  enumerable: true,
  configurable: true,
});

console.log(o.average, o.sum); // 2 6

this in DOM-Ereignishandlern

Wenn eine Funktion als Ereignishandler verwendet wird, ist ihr this-Parameter an das DOM-Element gebunden, an das der Listener angehängt ist (einige Browser befolgen diese Konvention nicht bei dynamisch mit anderen Methoden als addEventListener() hinzugefügten Listenern).

js
// When called as a listener, turns the related element blue
function bluify(e) {
  // Always true
  console.log(this === e.currentTarget);
  // true when currentTarget and target are the same object
  console.log(this === e.target);
  this.style.backgroundColor = "#A5D9F3";
}

// Get a list of every element in the document
const elements = document.getElementsByTagName("*");

// Add bluify as a click listener so when the
// element is clicked on, it turns blue
for (const element of elements) {
  element.addEventListener("click", bluify, false);
}

this in Inline-Ereignishandlern

Wenn der Code von einem Inline-Ereignishandler-Attribut aufgerufen wird, ist this an das DOM-Element gebunden, an dem der Listener angebracht ist:

html
<button onclick="alert(this.tagName.toLowerCase());">Show this</button>

Das obige Alert zeigt button. Beachten Sie jedoch, dass nur der äußere Bereich this auf diese Weise gebunden hat:

html
<button onclick="alert((function () { return this; })());">
  Show inner this
</button>

In diesem Fall ist der this-Parameter der inneren Funktion an globalThis gebunden (d.h. das Standardobjekt im Nicht-Strikten Modus, in dem this nicht im Aufruf übergeben wird).

Gebundene Methoden in Klassen

Wie bei regulären Funktionen hängt der Wert von this innerhalb von Methoden davon ab, wie sie aufgerufen werden. Manchmal ist es nützlich, dieses Verhalten zu überschreiben, sodass this innerhalb von Klassen immer auf die Klasseninstanz verweist. Um dies zu erreichen, binden Sie die Klassenmethoden im Konstruktor:

js
class Car {
  constructor() {
    // Bind sayBye but not sayHi to show the difference
    this.sayBye = this.sayBye.bind(this);
  }

  sayHi() {
    console.log(`Hello from ${this.name}`);
  }

  sayBye() {
    console.log(`Bye from ${this.name}`);
  }

  get name() {
    return "Ferrari";
  }
}

class Bird {
  get name() {
    return "Tweety";
  }
}

const car = new Car();
const bird = new Bird();

// The value of 'this' in methods depends on their caller
car.sayHi(); // Hello from Ferrari
bird.sayHi = car.sayHi;
bird.sayHi(); // Hello from Tweety

// For bound methods, 'this' doesn't depend on the caller
bird.sayBye = car.sayBye;
bird.sayBye(); // Bye from Ferrari

Hinweis: Klassen sind immer im strikten Modus. Das Aufrufen von Methoden mit einem nicht definierten this führt zu einem Fehler, wenn die Methode versucht, auf Eigenschaften von this zuzugreifen.

js
const carSayHi = car.sayHi;
carSayHi(); // TypeError weil die 'sayHi'-Methode versucht, auf 'this.name' zuzugreifen, aber 'this' im strikten Modus nicht definiert ist.

Beachten Sie jedoch, dass automatisch gebundene Methoden das gleiche Problem haben wie die Verwendung von Arrow-Funktionen für Klassen-Eigenschaften: Jede Instanz der Klasse hat ihr eigenes Exemplar der Methode, was den Speicherverbrauch erhöht. Verwenden Sie es nur, wo absolut notwendig. Sie können auch die Implementierung von Intl.NumberFormat.prototype.format() nachahmen: Definieren Sie die Eigenschaft als Getter, der eine gebundene Funktion zurückgibt, wenn sie aufgerufen wird und speichert sie, sodass die Funktion nur einmal erstellt wird und nur bei Bedarf erstellt wird.

this in with-Anweisungen

Obwohl with-Anweisungen veraltet sind und im strikten Modus nicht verfügbar sind, dienen sie dennoch als Ausnahme von den normalen this-Bindungsregeln. Wenn eine Funktion innerhalb einer with-Anweisung aufgerufen wird und diese Funktion eine Eigenschaft des Bereichsobjekts ist, wird der this-Wert an das Bereichsobjekt gebunden, als ob das Präfix obj1. existiert.

js
const obj1 = {
  foo() {
    return this;
  },
};

with (obj1) {
  console.log(foo() === obj1); // true
}

Spezifikationen

Specification
ECMAScript® 2026 Language Specification
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Browser-Kompatibilität

Siehe auch